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ホーム/ブログ/Lovable徹底解説:非エンジニアがアプリを作れるVibe Codingの実力【2025年最新】
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最終更新: 2025/01/16

Lovable徹底解説:非エンジニアがアプリを作れるVibe Codingの実力【2025年最新】

Lovable徹底解説:非エンジニアがアプリを作れるVibe Codingの実力【2025年最新】
AIスタートアップ開発ツール

AIサマリー

評価額$6.6B、ARR $200M。GitHubで史上最速50,000スターを達成したLovableの技術・創業者・活用法を徹底解説。

目次
この記事でわかること基本情報Lovableとは?非エンジニアがアプリを作る時代の到来Lovableの基本コンセプト誰が、何に困っていたのかLovableが解決する3つの課題Anton Osika:「誰もがビルダー」を掲げる起業家GitHub史上最速50,000スター達成の経緯GPT Engineerからスタートした理由Vibe Codingへの肯定的姿勢(Cursorとの対比)GPT EngineerからLovableへのリブランド2023年6月:オープンソースCLIとして誕生2024年前半:プロダクト化の課題2024年12月:LovableへリブランドVibe Codingとは?従来のコーディングとの違いVibe Codingの定義従来のコーディング vs Vibe CodingLovableでの実践例実際の導入効果:3社の詳細事例Zendesk:6週間 → 3時間(110倍高速化)McKinsey:4-6ヶ月 → 数時間Delivery Hero:会議1時間前にプロトタイプ完成Lovableの技術的特徴GitHub・Supabase統合生成コードの編集可能性ドラッグ&ドロップUILovableの限界:作れるもの・作れないもの作れるもの(シンプルなCRUDアプリ)作れないもの(複雑なロジック)技術的負債のリスク推奨される使い方CursorとLovableの対比:Vibe Codingをめぐる議論Michael Truellの警告(Cursor CEO)Anton Osikaの反論(Lovable CEO)2つの哲学の違い資金調達と評価額推移€281M調達、評価額$6.6BARR $200M達成プロジェクト数スウェーデン発のグローバルユニコーン競合との比較Lovable vs CursorLovable vs Replitよくある質問(FAQ)Q1. Lovableの使い方は?初心者でも使える?Q2. Lovableの料金は?Q3. LovableとCursorの違いは?Q4. GPT EngineerとLovableの違いは?Q5. Lovableで何が作れる?限界は?Q6. Vibe Codingとは?Q7. Zendesk・McKinseyはなぜLovableを導入した?Q8. Lovableの技術スタックは?Q9. Anton Osikaはどんな人?Q10. Lovableの評価額$6.6Bは妥当?今後の成長性は?まとめ主要ポイント次のステップ関連記事参考リソースLovable公式関連記事

Lovable徹底解説:非エンジニアがアプリを作れるVibe Codingの実力【2025年最新】

評価額$6.6B、ARR $200M、毎日10万以上のプロジェクト作成。GitHubで史上最速50,000スターを達成したLovableは、「誰もがビルダーになれる」を掲げるスウェーデン発のAIアプリビルダーです。


この記事でわかること

  1. Anton Osikaの思想と経緯: GPT EngineerからLovableへのリブランド戦略
  2. Vibe Codingの実践と限界: Zendesk・McKinseyの事例と技術的負債のリスク
  3. Lovableの活用法: 作れるもの・作れないもの、推奨される使い方

基本情報

項目内容
企業名Lovable(旧GPT Engineer)
創業者Anton Osika(スウェーデン出身、35歳)
設立年2023年
評価額$6.6B(2025年12月)
主要顧客Zendesk、McKinsey、Delivery Hero
Lovableの全体像Lovableの全体像

Lovableとは?非エンジニアがアプリを作る時代の到来

Lovableの基本コンセプト

Lovableは、**自然言語プロンプトからフルスタックWebアプリを生成する「AIアプリビルダー」**です。コードを書かずに、数時間でアイデアから動作するプロトタイプを構築できます。

従来のノーコードツールとの違い:

特徴Lovable従来のノーコード(Bubble等)
開発方式自然言語プロンプトドラッグ&ドロップ
コード出力あり(React, Next.js)なし(独自プラットフォーム)
カスタマイズコードを直接編集可能プラットフォーム内のみ
デプロイGitHub統合(任意の環境へ)プラットフォーム依存

誰が、何に困っていたのか

非エンジニアや小規模チームでは、以下の課題がアイデア実現を妨げていました:

  • アイデアはあるがコードが書けない: プログラミング学習に数ヶ月〜数年
  • エンジニアリングキューで何ヶ月も待たされる: 社内開発チームのリソース不足
  • プロトタイプ作成に時間がかかりすぎる: 外注で数十万円、数週間
  • 静的なデザインではstakeholderの合意が取れない: Figmaのモックアップでは動作を見せられない

Lovableが解決する3つの課題

  1. スピード: 数時間でアイデアから動作するプロトタイプへ
  2. コスト削減: エンジニアリングチーム不要、月額$50/月〜で利用可能
  3. アイデア検証: 動くものを見せてstakeholderの合意を即座に獲得

Anton Osika:「誰もがビルダー」を掲げる起業家

GitHub史上最速50,000スター達成の経緯

Anton Osikaは35歳のスウェーデン出身起業家です。2023年6月、GPT EngineerというオープンソースCLIツールをGitHubに公開しました。

GPT Engineerの特徴:

  • 自然言語プロンプトからコードを生成
  • シンプルなCLIツール
  • オープンソース(MIT License)

わずか数ヶ月でGitHub史上最速50,000スターを達成。Devin(Cognition)やその他の競合より速いペースで開発者コミュニティを獲得しました。

GPT Engineerからスタートした理由

Antonは、「コードを書けないことが、アイデアを形にする障壁になってはいけない」という信念を持っています。

“

"Our mission is to make everyone a builder."

「私たちのミッションは誰もがビルダーになれるようにすることです。」

— Anton Osika, CEO

Vibe Codingへの肯定的姿勢(Cursorとの対比)

Cursorの創業者Michael Truellが「Vibe Codingは技術的負債を生む」と警告しているのに対し、Antonは**「非エンジニアのエンパワーメント」を重視**しています。

観点Cursor(Michael Truell)Lovable(Anton Osika)
対象ユーザーエンジニア非エンジニア
Vibe Codingの評価警鐘(技術的負債のリスク)肯定的(エンパワーメント)
プロダクト哲学AI支援のコーディングAIによる完全自動生成
コード品質高品質・クリーンプロトタイプ重視

GPT EngineerからLovableへのリブランド

2023年6月:オープンソースCLIとして誕生

GPT Engineerは、シンプルなCLIツールとしてスタートしました。

初期機能:

  • プロンプトからコードを生成
  • ファイル出力
  • ローカル実行

開発者コミュニティの反応:

  • 熱狂的な支持(GitHub 50,000スター)
  • バグ報告、機能要望、プルリクエストが殺到
  • 「これがコーディングの未来だ」という声

2024年前半:プロダクト化の課題

CLIツールの限界:

  • 非エンジニアには敷居が高い(ターミナル操作が必要)
  • デプロイが手動で煩雑
  • バージョン管理が困難

競合の台頭:

  • Replit AgentがGUI提供(2024年)
  • Cursorが$2.5Bで評価(2024年12月)
  • Vibe Coding市場が急成長

2024年12月:Lovableへリブランド

名称変更の理由:

  • 「GPT Engineer」は技術的すぎて非エンジニアに届かない
  • 「Lovable」は「愛される」「使いやすい」というポジティブな印象

プロダクトの進化:

項目GPT Engineer(2023年)Lovable(2024年)
インターフェースCLIWebアプリ
UIなしドラッグ&ドロップ
デプロイ手動GitHub統合(ワンクリック)
データベース手動セットアップSupabase統合(自動生成)
対象ユーザー開発者非エンジニア

Vibe Codingとは?従来のコーディングとの違い

Vibe Codingの定義

Vibe Codingとは、自然言語プロンプトだけでアプリを構築する開発手法です。コードを見ずに「雰囲気(Vibe)」で構築するため、スピードは速いですが技術的負債のリスクもあります。

従来のコーディング vs Vibe Coding

従来のコーディング vs Vibe Coding従来のコーディング vs Vibe Coding

従来のコーディング:

要件定義 → 設計 → コーディング → テスト → デプロイ
(すべて人間が手動で実行)

Vibe Coding:

プロンプト入力 → AIが自動生成 → 動作確認 → デプロイ
(コードを見ずに「雰囲気」で構築)
観点従来のコーディングVibe Coding
開発速度数週間〜数ヶ月数時間〜数日
コード品質高品質・最適化済みプロトタイプレベル
技術的負債低い高い
対象ユーザーエンジニア非エンジニア
カスタマイズ自由制限あり

Lovableでの実践例

Lovableは、以下のようなプロンプトでアプリを生成します:

プロンプト例:

ToDoリストアプリを作ってください。
- タスクの追加・削除・完了ができること
- カテゴリ別に表示できること
- ダークモード対応

生成されるもの:

  • React + Next.jsのフロントエンド
  • Supabase PostgreSQLデータベース
  • TailwindCSSのスタイリング
  • GitHub統合(バージョン管理)

実際の導入効果:3社の詳細事例

Zendesk:6週間 → 3時間(110倍高速化)

課題:

  • 新機能のプロトタイプ作成に6週間
  • エンジニアリングチームが本開発で手一杯

Lovable導入後:

  • 3時間で動作するプロトタイプ完成
  • ステークホルダーへの提案が劇的に加速
  • エンジニアは本開発に集中
Zendeskの時間短縮Zendeskの時間短縮

McKinsey:4-6ヶ月 → 数時間

課題:

  • クライアント向け内部ツール開発に4-6ヶ月待ち
  • 開発チームのキャパシティ限界

Lovable導入後:

  • コンサルタント自身が数時間でツール構築
  • クライアント提案の質が向上
  • 開発チームの負荷軽減

Delivery Hero:会議1時間前にプロトタイプ完成

課題:

  • ステークホルダーに動作するプロトタイプを見せられない
  • 静的なモックアップでは合意が取れない

Lovable導入後:

  • 会議1時間前に動作するプロトタイプを構築
  • 実際の動作を見せることで即座に合意獲得
  • アイデア→動作デモ→合意のサイクルが短縮

Lovableの技術的特徴

Lovableの開発フローLovableの開発フロー

GitHub・Supabase統合

GitHub統合:

  • ワンクリックでGitHubリポジトリ作成
  • プッシュ・プル・ブランチ管理をGUI操作
  • バージョン管理が自動化

Supabase統合:

  • PostgreSQLデータベースを自動生成
  • 認証・API・ストレージをシームレスに統合
  • SQL不要でデータ管理

生成コードの編集可能性

上級者向け機能:

  • 生成されたコードを直接編集可能
  • React、Next.js、TailwindCSSなどのスタック
  • カスタマイズ後も再生成可能

コード品質:

  • モダンなベストプラクティスに準拠
  • TypeScript対応
  • ESLint・Prettier設定済み

ドラッグ&ドロップUI

非エンジニア向け:

  • コンポーネントをドラッグ&ドロップ
  • レイアウト調整が視覚的に可能
  • プロンプトなしで編集

Lovableの限界:作れるもの・作れないもの

作れるもの(シンプルなCRUDアプリ)

Lovableで作れるもの:

  • ToDoリスト: タスクの追加・削除・完了
  • ブログ: 記事の作成・編集・公開
  • 簡単なダッシュボード: データの可視化
  • フォーム送信アプリ: お問い合わせ、申込み
  • 社内ツール: 小規模な業務効率化

作れないもの(複雑なロジック)

Lovableで作れないもの:

  • リアルタイム通信: WebSocket、チャット
  • 複雑なビジネスロジック: 多段階の承認フロー
  • 大規模データ処理: 数百万件のデータ分析
  • セキュリティが重要な決済システム: PCI DSS準拠
  • スケーラブルなSaaS: 数万ユーザーの負荷に耐えるシステム

技術的負債のリスク

生成コードの品質:

  • 不要なパッケージを含む
  • パフォーマンス最適化されていない
  • エッジケース未対応
  • エラーハンドリングが甘い

Michael Truell(Cursor CEO)の警告:

“

"目を閉じてコードを見ずにAIに構築させ、不安定な基盤の上に階を重ねていくと、やがて崩れ始めます。"

— Michael Truell, Cursor CEO

推奨される使い方

用途推奨度理由
プロトタイプ・MVP◎数時間でアイデア検証可能
社内ツール(小規模)○エンジニアリソース不足を補える
本番プロダクト△エンジニアによるコードレビュー必須
スケーラブルなSaaS×技術的負債が蓄積

CursorとLovableの対比:Vibe Codingをめぐる議論

CursorとLovableの哲学対比CursorとLovableの哲学対比

Michael Truellの警告(Cursor CEO)

Cursorの創業者Michael Truellは、Vibe Codingのリスクを繰り返し警告しています。

“

"Vibe codingとは、目を閉じてコードを全く見ずに、AIに代わりに構築させるコーディング方法です。それは配線や床下で何が起きているかを知らずに、4つの壁と屋根だけで家を建てるようなものです。"

— Michael Truell, Cursor CEO

警告の内容:

  • 技術的負債が蓄積する
  • 不安定な基盤の上に機能を重ねる
  • 後から修正が困難
  • エンジニアが本当に理解すべきコードを見ない

Anton Osikaの反論(Lovable CEO)

Lovableの創業者Anton Osikaは、「非エンジニアのエンパワーメント」を重視しています。

“

"Our mission is to make everyone a builder."

「私たちのミッションは誰もがビルダーになれるようにすることです。」

— Anton Osika, Lovable CEO

反論の内容:

  • コードを書けないことがアイデア実現の障壁になってはいけない
  • プロトタイプ・MVP段階ではスピードが重要
  • 本番環境ではエンジニアがレビューすれば良い
  • 非エンジニアが自分でアイデアを形にできる時代が来た

2つの哲学の違い

観点Cursor(Michael Truell)Lovable(Anton Osika)
対象ユーザーエンジニア非エンジニア
Vibe Codingの評価警鐘(技術的負債)肯定的(エンパワーメント)
プロダクト哲学AI支援のコーディングAIによる完全自動生成
コード品質高品質・クリーンプロトタイプ重視
用途日常のコーディングアイデア検証・プロトタイプ

正しい使い分け:

  • Cursor: エンジニアが既存コードベースを効率的に編集したい
  • Lovable: 非エンジニアが数時間でプロトタイプを作りたい

資金調達と評価額推移

€281M調達、評価額$6.6B

2025年12月: Series Bで€281M(約$330M)調達

ラウンド時期金額評価額
Seed2024年非公開-
Series A2025年2月$15M-
Series B2025年12月€281M(約$330M)$6.6B

5ヶ月で評価額3倍以上(Series A → Series B)

ARR $200M達成

時期ARR備考
2025年8月$100M$100M ARR史上最速達成
2025年12月$200M4ヶ月で倍増

成長率: 4ヶ月で2倍(Cursor並みの急成長)

プロジェクト数

  • 2,500万以上のプロジェクト作成
  • 毎日10万以上の新規プロジェクト

スウェーデン発のグローバルユニコーン

Lovableは、スウェーデン発のAIスタートアップとして、Spotify以来のグローバルユニコーンとして注目されています。

スウェーデンのAIエコシステム:

  • Spotify: 音楽ストリーミング
  • Lovable: AIアプリビルダー
  • その他: King(ゲーム)、Klarna(決済)

競合との比較

Lovable vs Cursor

観点LovableCursor
対象ユーザー非エンジニアエンジニア
用途アプリ全体を生成コード編集支援
開発方式Vibe CodingAI支援コーディング
料金$50/月〜$20/月〜
ARR$200M$500M+
評価額$6.6B$29.3B

Lovable vs Replit

観点LovableReplit
創業年2023年2016年
ユーザー数2,500万プロジェクト3,000万開発者
強みGitHub/Supabase統合ブラウザベース開発環境
ARR$200M$150M
評価額$6.6B$2.4B

よくある質問(FAQ)

Q1. Lovableの使い方は?初心者でも使える?

Lovableは非エンジニア向けに設計されています。サインアップ後、自然言語プロンプトでアプリを説明すると、数分で動作するプロトタイプが生成されます。

基本的な手順:

  1. Lovable公式サイトでサインアップ
  2. 「New Project」をクリック
  3. プロンプト入力(例: 「ToDoリストアプリを作ってください」)
  4. 生成されたアプリを確認
  5. GitHub連携でデプロイ

Q2. Lovableの料金は?

料金プランは公式サイトで確認してください。$50/月〜が目安と推定されます。

Q3. LovableとCursorの違いは?

用途が全く異なります。Lovableは非エンジニア向けでアプリ全体を生成。Cursorはエンジニア向けでコード編集を支援。プロトタイプを数時間で作りたい非エンジニアはLovable、既存コードベースを効率的に編集したいエンジニアはCursorを選んでください。

Q4. GPT EngineerとLovableの違いは?

同じプロダクトですが、2024年12月にリブランドしました。

GPT Engineer(2023年):

  • CLIツール
  • オープンソース
  • 開発者向け

Lovable(2024年):

  • Webアプリ
  • GitHub・Supabase統合
  • ドラッグ&ドロップUI
  • 非エンジニア向け

Q5. Lovableで何が作れる?限界は?

作れるもの: ToDoリスト、ブログ、簡単なダッシュボード、フォーム送信アプリ

作れないもの: リアルタイム通信、複雑なビジネスロジック、大規模データ処理、決済システム

プロトタイプ・MVPには最適ですが、本番環境ではエンジニアによるコードレビューが必須です。

Q6. Vibe Codingとは?

自然言語プロンプトだけでアプリを構築する開発手法です。コードを見ずに「雰囲気」で構築するため、スピードは速いですが技術的負債のリスクもあります。

利点:

  • 数時間でプロトタイプ完成
  • エンジニアリングチーム不要
  • アイデア検証が高速化

限界:

  • 技術的負債が蓄積
  • スケーラビリティに課題
  • カスタマイズ限界

Q7. Zendesk・McKinseyはなぜLovableを導入した?

Zendesk: プロトタイプ作成時間を6週間→3時間に短縮

McKinsey: 開発チーム待ち4-6ヶ月→数時間で構築

エンジニアリングリソース不足を補い、アイデア検証を加速させるために導入しました。

Q8. Lovableの技術スタックは?

生成されるコードは、React、Next.js、TailwindCSSなどのモダンなスタックです。GitHub統合でバージョン管理、Supabase統合でPostgreSQLデータベースとAPIが自動生成されます。

Q9. Anton Osikaはどんな人?

35歳のスウェーデン出身起業家。2023年にGPT EngineerをGitHubにオープンソースとして公開し、史上最速で50,000スター達成。「誰もがビルダーになれる」を掲げ、非エンジニアのエンパワーメントを重視しています。

Q10. Lovableの評価額$6.6Bは妥当?今後の成長性は?

ARR $200M、評価額$6.6Bで、評価額/ARR倍率は33倍です(Cursor 59倍、Cognition 68倍と比較して低い)。Vibe Coding市場の拡大に伴い、さらなる成長が期待されます。

成長性の根拠:

  • ARR成長:4ヶ月で2倍($100M → $200M)
  • プロジェクト数:2,500万以上
  • 毎日10万以上の新規プロジェクト
  • スウェーデン発のグローバルユニコーン

まとめ

主要ポイント

  1. GitHub史上最速50,000スター: Anton OsikaがGPT Engineerをオープンソースとして公開し、2024年12月にLovableへリブランド

  2. 非エンジニアのエンパワーメント: 「誰もがビルダーになれる」を掲げ、Vibe Codingを肯定的に捉える

  3. 劇的な導入効果: Zendesk(6週間→3時間)、McKinsey(4-6ヶ月→数時間)、Delivery Hero(会議1時間前にプロトタイプ完成)

  4. 技術的特徴: GitHub・Supabase統合、生成コードの編集可能性、ドラッグ&ドロップUI

  5. Vibe Codingをめぐる議論: Cursor(警鐘)vs Lovable(肯定的)の2つの哲学

  6. 急成長: ARR $200M(4ヶ月で2倍)、評価額$6.6B(5ヶ月で3倍)、毎日10万以上の新規プロジェクト

  7. 限界: シンプルなCRUDアプリに限定、技術的負債のリスク、本番環境ではエンジニアレビュー必須

次のステップ

  1. 非エンジニア: Lovable公式サイトでサインアップし、プロトタイプを数時間で作成
  2. プロダクトマネージャー: Zendesk・McKinseyの事例を参考に、社内での活用を検討
  3. エンジニア: 生成コードをレビューし、Vibe Codingと従来のコーディングの使い分けを学ぶ

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参考リソース

Lovable公式

  • Lovable公式サイト
  • GPT Engineer GitHub

関連記事

  • TechCrunch - AI coding startups
  • Fortune - Cursor CEO on Vibe Coding

本記事はネクサフローのAI研究シリーズの一部です。

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目次

  • この記事でわかること
  • 基本情報
  • Lovableとは?非エンジニアがアプリを作る時代の到来
  • Lovableの基本コンセプト
  • 誰が、何に困っていたのか
  • Lovableが解決する3つの課題
  • Anton Osika:「誰もがビルダー」を掲げる起業家
  • GitHub史上最速50,000スター達成の経緯
  • GPT Engineerからスタートした理由
  • Vibe Codingへの肯定的姿勢(Cursorとの対比)
  • GPT EngineerからLovableへのリブランド
  • 2023年6月:オープンソースCLIとして誕生
  • 2024年前半:プロダクト化の課題
  • 2024年12月:Lovableへリブランド
  • Vibe Codingとは?従来のコーディングとの違い
  • Vibe Codingの定義
  • 従来のコーディング vs Vibe Coding
  • Lovableでの実践例
  • 実際の導入効果:3社の詳細事例
  • Zendesk:6週間 → 3時間(110倍高速化)
  • McKinsey:4-6ヶ月 → 数時間
  • Delivery Hero:会議1時間前にプロトタイプ完成
  • Lovableの技術的特徴
  • GitHub・Supabase統合
  • 生成コードの編集可能性
  • ドラッグ&ドロップUI
  • Lovableの限界:作れるもの・作れないもの
  • 作れるもの(シンプルなCRUDアプリ)
  • 作れないもの(複雑なロジック)
  • 技術的負債のリスク
  • 推奨される使い方
  • CursorとLovableの対比:Vibe Codingをめぐる議論
  • Michael Truellの警告(Cursor CEO)
  • Anton Osikaの反論(Lovable CEO)
  • 2つの哲学の違い
  • 資金調達と評価額推移
  • €281M調達、評価額$6.6B
  • ARR $200M達成
  • プロジェクト数
  • スウェーデン発のグローバルユニコーン
  • 競合との比較
  • Lovable vs Cursor
  • Lovable vs Replit
  • よくある質問(FAQ)
  • Q1. Lovableの使い方は?初心者でも使える?
  • Q2. Lovableの料金は?
  • Q3. LovableとCursorの違いは?
  • Q4. GPT EngineerとLovableの違いは?
  • Q5. Lovableで何が作れる?限界は?
  • Q6. Vibe Codingとは?
  • Q7. Zendesk・McKinseyはなぜLovableを導入した?
  • Q8. Lovableの技術スタックは?
  • Q9. Anton Osikaはどんな人?
  • Q10. Lovableの評価額$6.6Bは妥当?今後の成長性は?
  • まとめ
  • 主要ポイント
  • 次のステップ
  • 関連記事
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  • Lovable公式
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